Введение
«- Видя живой интерес и неподдельную радость в детских глазах, недоумение и разочарование постепенно исчезли. Ушли, оставив холодное равнодушие и странное ощущение решимости и обреченности одновременно…»
За две недели до этого…
Большая, хорошо упакованная посылка с настольными играми из Северной столицы стояла на полу. Нетерпеливо распаковав ее, мы вытащили ту игру, что дочка ждала больше всего. Яркая, красивая коробка, которую она сама насмотрела и попросила купить. Высокий рейтинг и хорошие отзывы поспособствовали — и вот «Такеноко» перед нами.
Содержимое коробки
Внутри удобный розовый органайзер, кричащий о том, что это милая настольная игра для девочек. Ровные тайлы, жетоны, секции бамбука. И, конечно же, прекрасные фигурки садовника и панды. Дочка именно из-за них обратила внимание на «Такеноко», правила смотрели уже потом. Еще раз убедился, что встречают по одежке — посмотрим, как у нее с глубоким внутренним миром.
Правила
Их мы знали, потому что готовились к прибытию. К тому же они очень простые и рассказываются за несколько минут.
Предыстория игры проста — Императору подарили панду. Панда ест бамбук. Садовник ухаживает за садом. Мы придворные, помогающие панде, садовнику и саду. За свою помощь, оказанную за выполнения заданий, получаем победные очки.
В свой ход игрок выполняет два разных действия (из пяти доступных) и кидает кубик, которым определяет дополнительное действие. Это может быть третье доступное действие, выращивание бамбука, возможность сделать два одинаковых действия и т.д.
Действия, которые выполняет игрок, такие:
- выложить тайл местности — если он орошается, на нем вырастет бамбук;
- взять оросительный канал;
- передвинуть садовника на этом тайле и соседних — если они орошены вырастает бамбук;
- передвинуть панду и съесть бамбук;
- взять карту задания, за выполнение которого начисляются очки.
Задания бывают трех типов:
- панды — съесть какое-то количество бамбука;
- садовника — вырастить бамбук на определенном тайле;
- задания по участкам — сделать в саду комбинацию из определенных тайлов.
Выполняя эти нехитрые действия, игроки идут к победе. Игра заканчивается, когда выполняются 7, 8 или 9 заданий в зависимости от числа игроков — 4, 3 или 2, соответственно. Побеждает набравший большее количество ПО.
Впечатления от игрового процесса
Начало партии было очень бодрое и интересное — пытаемся строить сад, обеспечить полив участков, есть пандой бамбук и выращивать его же садовником.
Выполнив первые задания, выданные в начале, берем следующие. И тут происходит странная вещь: мы понимаем, что некоторые задания садовника уже выполнены или для их выполнения надо приложить минимум усилий. Все игроки тут же начинают хватать задания садовника, которые довольно быстро заканчиваются. Далее происходит переключение на карты участков, ситуация повторяется. Правда, с некими оговорками — чтобы выполнить задания по участкам, необходимо, кроме составления фигуры из тайлов определенных цветов, еще и наличие на них бамбука или жетонов (орошение, ограда, полив). Безусловно, выполнить их заметно сложнее и тут как повезет — вытянешь уже выполненное или нет. На следующий ход вместо выполнения этого задания, легче взять новое, если не исчерпан лимит на невыполненные (в количестве пять).
В следующей партии игровой процесс повторился — интересное начало и провисание к середине партии. К сожалению, игра не учит нас чему-то новому, не дает возможности выбора или разнообразия путей, все как в «дне сурка».
Похожие игры
Основных механик в Такеноко несколько: бросание кубов, выполнение заданий и выкладывание тайлов. Также есть перемещение панды и садовника с последующим выполнением действий, чем-то напоминающее механику размещения рабочих. Тем не менее, поскольку кубами тут выбирается только третье действие, а два первых игрок выбирает сам, влияние их довольно условно.
Механика выполнения заданий есть во многих семейных играх — «Марко Поло», «Билет на поезд«, «Замки безумного короля Людвига», «Кланы Каледонии» и т.д. Механика выкладывание тайлов есть в «Каркассоне«, «Острове скае», «Лоскутном королевстве«, тех же «Замках Безумного короля Людвига».
На мой взгляд, главное отличие и главная проблема «Такеноко» от всех вышеназванных игр — в ней нет как таковой собственности игрока. Почти все, что вы делаете за ход, вы делаете в общую копилку (сад строим для всех, бамбук выращиваем для всех, исключение — кормление панды). Вот и получается — строят все, а получает очки тот, кто вытащил нужную карту с заданием.
В «Билете на поезд» есть похожий момент — можно вытащить карту пути и она совпадет частично с уже построенным маршрутом. Но эта проблема в Билете не ощущается по нескольким причинам:
- Во-первых, построенный путь должен быть твоим, а в «Такеноко» строят поле и выращивают бамбук все игроки, как следствие, в несколько раз повышается вероятность автовыполнения задания.
- Во-вторых, за невыполненные задания в «Билете на поезд» даются отрицательные очки и там не получится бездумно хватать все задания в надежде на то, что они окажутся выполненными.
- Наконец, в «Билете на поезд» можно одержать победу вообще не выполняя задания, просто контролируя карту и строя длинные маршруты. А, поскольку выполнение заданий, это единственный способ получения победных очков в «Такеноко», нас сама игра заставляет играть таким образом.
«Каркассон» похож на «Такеноко» построением общего поля, но в «Каркассоне» цель — занять территорию. В «Такеноко», контроля территории нет, так как вы не знаете цели соперников и не можете им помешать, хотя инструмент для этого в виде выкладки жетонов или поедания пандой бамбука, вроде бы есть.
Мнение
Автор игры — Антуан Боза. Человек, создавший «7 чудес» — игру точную, выверенную до мелочей, потрясающую в своей простоте и глубине одновременно. Насколько хороша «7 чудес», настолько же неубедительна «Такеноко». Игра вышла чрезвычайно рандомной и заскриптованной (с повторением каких-либо действий). Тем не менее, она занимает 229 место в рейтинге игр BGG, а это очень хороший результат.
Мы несколько раз играли в «Такеноко», и с каждым разом она нравилась мне все меньше. Кроме разочарования от такого высокого рейтинга и невнятного игрового процесса ничего не было. Но, есть одно весомое «но» — она очень понравилась дочке.
Видя живой интерес и неподдельную радость в детских глазах, недоумение и разочарование постепенно исчезли. Ушли, оставив холодное равнодушие и странное ощущение решимости и обреченности одновременно…
Я понимаю, как бы она не нравилась, я буду в нее играть, чтобы видеть, как радуется ребенок, радостно вскрикивая при вытаскивании уже выполненного задания. Возможно, я искал глубину и стратегичность там, где ее быть не должно, ведь это игра в первую очередь для детей и их родителей. Но разве семейные игры не могут быть одновременно интересными и детям, и взрослым?
«Такеноко» — очень красивая настольная игра, призванная умилять своей красотой и очаровывать пандой. Безусловно, это ей блестяще удается, но мне бы хотелось более разнообразного и интересного игрового процесса.
Плюсы:
- Красивая
- Нравится детям
- Простая в объяснении правил
- Быстрая подготовка к игре
- Быстрые партии
Минусы:
- Ужасное влияние рандома
- Заксриптованность действий
Моя оценка: 4/10
Оценка дочки: 9/10
Итого: 6,5/10
Сложность правил | Легкая | |
Сложность игры | Легкая | |
Конфликтность | Отсутствует | |
Оформление | Очень красивая и яркая | |
Атмосфера | Условно присутствует | |
Реиграбельность | Средняя | |
Впечатление | Для детей и взрослых, не переживающих по поводу рандома | |
Время игры, мин | 40 — 60 мин | |
Компания, чел. | от 2 до 4 человек | |
Сколько места | Средний игровой стол |
Спасибо, Леша за статью. Как всегда интересно и познавательно (хоть и без таблиц))) Федя увидел фотки и стал просить купить ему такую игру. Но, похоже, такой игры у нас не будет)) Федя еще мал, а Юля переросла уже. А Феде и так есть во что играть) Он, например,
Крошечное Эпическое Приключение (Tiny Epic Quest) любит. Там маленькие такие человечки с кучей снаряжения, ему это очень нравится. А еще Шакал. Пираты, монетки, клады — самая мальчиковая тема.
ЗЫ. И отрывок из Кунг-фу Панды тоже с удовольствием с Федосом посмотрели. Любим.
Ира, привет! ДА , я тоже думаю, это игра не для Вас Ж)
Что в последнее время играли новенького и интересного?
Пытаемся освоить Брасс. Пока не очень успешно. Ждем с нетерпение дачного сезона — в городе что-то совсем не удается играть. У Юли экзамены до середины июня, она совсем уже живет своей жизнью, играть не хочет. Будем играть вдвоем. Кодекс вот надо попробовать. Еще прошлым летом я читала правила, но сыграть не удалось до сих пор. Теперь все заново придется…
Для нас теперь игры на двоих)
Кодекс выглядит очень интересной колодостроительной игрой. Обязательно буду ждать впечатлений!
У нас начался сезон огородов, копка огородов, посадка растений, поливка. и т.д. , так что тоже не часто во что-то получается заиграть.
Альтиплано очень понравилось из последнего. Не знаю насколько партий хватит интереса, но пока прямо очень очень.
Попробуйте доп, становится чуть лучше, ну и да, самое главное нравится дочке)).
Вот несколько правили из допа, которые можно использовать и в базовой игре:
Гурман
Панда не может есть самые первые сегменты бамбука – только верхние сегменты
более высокого бамбука.
Разнообразие
В конце игры каждый комплект выполненных заданий всех трёх разных видов
(Участки/Садовник/Панда) приносит игроку 3 дополнительных очка.
Так же можно использовать правило, что если вы вытащили карточку с уже выполненным заданием, то она сбрасывается (ну это уже на честность)
Прошу извинить за столь долгий ответ, обстоятельства непреодолимой силы иногда диктуют свои условия Ж)
— Спасибо за правила из допа!
Особенно понравилось правило Разнообразие — оно в купе правилом сброса выполненного задания может мотивировать выполнять все три типа заданий, и , как следствие, сильно разнообразить игру.
Обязательно попробуем играть так!