Настолки на Полке

Игровой дневник №88 (1-15 февраля 2017): Среди Знати, Картахена, Цитадели, 7 чудес, Миры Ктулху

В этот раз из новоосвоенного ничего, решили переиграть старые игры. Изучили тонкости династических браков в «Среди Знати». Выяснили, что 30 пиратов в одном подземелье «Картахены» — это здорово. Почти возлюбили «Цитадели». Решили, что четверых для «7 чудес» всё же маловато. Пробовали небольшой хоумрул в «Мирах Ктулху», но ничего толкового всё-равно не вышло.

Среди Знати

Среди Знати (Among Nobles): предвидеть — значит управлять

Настольных игр на построение родословного древа мало, а тема ведь так и просится в мир настолок — тут и семейный формат, и сюжетная линия, возможность созидать и погрузиться в атмосферу, да ещё и привязка к историческим персоналиям. Казалось бы «все карты в руки», но что-то пошло не так – настольная игра «Среди Знати» (Among Nobles)  получилась притягательной, но с весьма жёстким характером. Пробуем разобраться в её плюсах и минусах.

ЛавкаКэмп

Игровой дневник №87: итоги за январь 2017

Новогодние каникулы и ЛавкаКэмп позволили насладиться играми, рассчитанными на большую компанию. Редкая и желанная возможность выйти за рамки привычного формата «на троих». Ниже традиционный скрин-отчет и несколько замечаний-впечатлений о наиболее запомнившихся играх января.

Настолки на Полке

Игровой дневник №86 (16-31 января 2017): ЛавкаКэмп, Миры Ктулху, Кондотьер, Гильдии Лаара, Room 25 Ultimate, Бастион, Master of Orion

Это был наш первый настольный кэмп. Отправились на него с любопытством, надеждой и тревогой. За несколько лет увлечения настолками личное знакомство состоялось с несколькими единомышленниками, в основном при покупке-обмене играми, сыграть вместе не удавалось ни разу. Встретить знакомых было маловероятно, а это уже покушение на зону комфорта, когда приходишь в новое место и никого не знаешь.

Миры Ктулху Cthulhu Realms

«Миры Ктулху»: игра, которая выбирает победителя

Ктулху пробудился! По этому поводу вам предлагается развлечься и лишить рассудка… друг друга? Донт логик, просто играйте, не задаваясь вопросом, как так случилось, что дерётесь между собой, а не с Ктулху – это история про потерю рассудка, и, наверное, с этого она и начинается. Из обзора вы узнаете про достоинства и недостатки настольной игры Миры Ктулху (Cthulhu Realms).

Брак и недокомплек в настольных играх

Брак и некомплект в настольных играх, что делать?

Увлекаясь настольными играми рано или поздно придётся решать вопросы не только связанные с разночтениями в правилах, но и, к сожалению, с качеством и некомплектом картона в коробке. Косячат, к сожалению, все, а вот решают проблемы по-разному. В этой статье хочу поделиться своим опытом обращения в клиентскую поддержку издательства (магазина) «Мир Хобби».

Кодовые имена

Игровой дневник №85 (1-15 января 2017): Миры Ктулху, Таймлайн, Среди Знати, Caverna, Innovation, Terra Mystica, Star Realms, Codenames, Camel Up, Джентльменская сделка, Stay Away, 7 Wonders.

Из новоосвоенного: лишённые рассудка, но не лишенные юмора «Миры Ктулху», гениальная в своей простоте Timeline, сложная в освоении и жестокая к оступившимся «Среди Знати». А также масса отличных игр под новогоднее настроение и оливье: много букв, но и много картинок 🙂

Настольная игра Lords of Waterdeep

Игровой дневник №84: итоги 2016 — 10 лучших настольных игр

Пора подвести итог за год. В цифрах — 93 игры и 255 партий. На сайте опубликовано более 60 статей — в среднем получается 5 статей в месяц. Всё, с цифрами закончил, ниже скрин для наглядности, а под ним ТОП 10 из настолочек, которые порадовали более всего в прошедшем 2016.

Джентльменская сделка Gentleman's Deal

Игровой дневник №83: итоги за декабрь 2016

Игр в декабре было немного, но они были разнообразными. Запомнились тяжёловесы: «Каверна», «Эйфория», «Паропарк»; из лёгких обратила на себя внимание «Джентльменская сделка». Ниже традиционный скрин-отчёт и пара фраз-впечатлений о фаворитах этого месяца.

Каркассон Carcassonne

«Каркассон»: счастье в квадрате

Алексей, aka Machairod, как поклонник игры, не смог остаться в стороне и поделился с нами обзором.

«Каркассон» (Carcassonne) – простая настольная игра, завоевавшая множество заслуженных наград по всему миру. Число проданных экземпляров превысило 7 миллионов, а игровая механика стала прародительницей множества других игр. Попытаемся разобраться, в чём секрет её успеха?

Игровой дневник №82 (16-31 декабря 2016): Caverna: The Cave Farmers, Джентльменская сделка, SidiBaba, Stone Age, Корова 006, Master of Orion, Эйфория

Из новоосвоенного: долгожданная и феерическая «Каверна»; чрезмерно болтливая «Джентльменская сделка» и намеренно запутанная SidiBaba. А также несколько новых эмоций и впечатлений от старых и свежих настольных игр.

Джентльменская сделка

Джентльменская сделка: бизнес-тренинг афериста

«Джентельменская сделка» (Gentleman’s Deal) — патигейм с простыми правилами, рассчитанный на большое количество участников (от 5 до 9). В игре предстоит решить нелегкую психологическую задачу – извлечь максимальную выгоду, балансируя между жадностью и необходимостью делиться. Механика работает на адской смеси из аукциона, торгов, переговоров и голосований. Автор наш соотечественник – Ян Егоров, издатель тоже наш – GaGaGames.

Настолки на Полке

Игровой дневник №81 (1-15 декабря 2016): Стальная Арена, Steam Park, Цитадели, Нуар, Codenames, Эйфория, 7 Wonders

Из новоосвоенного: манящая, но не понятая «Стальная Арена»; стильное, семейное евро — «Паропарк»; таинственный «Нуар». А также очередная неудачная попытка понять и принять «Цитадели».

Master of Orion: The Board Game

Игровой дневник №80: итоги за ноябрь 2016

В ноябре было много маленьких, но очень хороших игр. Некоторыми из них быстро увлеклись и перегорели («Порт Ройал»), некоторые стали близки надолго («Звёздные Империи», «Мастер оф Орион»). Министатистику партий можно посмотреть на фото внизу.6+220

Игровой дневник №79 (16-30 ноября 2016): Ancient World, Smash Up, Master of Orion, Star Realms, Bruges, Гильдии Лаара, Sobek

Из новоосвоенного: интересный, но местами запутанный «Древний Мир»; безумный и драйвовый «Замес». А ещё удалось «победить» цветобоязнь в «Гильдиях Лаара» — на что только не приходится идти ради хорошей игры.


Вернуться наверх