Сомникум

Сомникум: играем в сны

Хранитель Сонного песка, Носитель Ключей от Пещер Кошмаров и Мастер всех снов исчез. Его владения пришли в упадок, люди перестали видеть сны. Мы – группа энтузиастов, которая должна попытаться воссоздать полноценные сновидения из отдельных частиц – глубокие и многоуровневые — и тем самым спасти человечество. В обзоре список очарований и разочарований настольной игры «Сомникум» (Somnicum).

Кодовые имена дуэль

«Кодовые имена. Дуэт»: ты и я такие разные…

Когда брали с собой на Новогоднюю вечеринку «Кодовые имена. Дуэт» (Codenames: Duet), мы, честно говоря, не очень-то рассчитывали сыграть в него – народу нас много, играем преимущественно все вместе или же делимся на две группы – взрослые/дети. Но в этот раз часто так получалось, что кто-то по разным причинам не попадал в общую компанию, и в этой ситуации «Дуэт» стал просто спасением.

Чужая планета Not Alone

Чужая планета (Not Alone): курс выживания

Настольная игра «Чужая планета» (Not Alone) предлагает попробовать свои силы в роли выживальщика на неизведанной планете (Артемии), куда вы имели неосторожность отправиться в качестве исследователя. Проблема в том, что планета готова вас принять «как родного», но только после ассимиляции в свою экосистему, что в ваши планы явно не входило. Поэтому, отправив сигнал бедствия, вы предпочитаете в ожидании спасательного шатла, прятаться в немногочисленных локациях.

Покорение Марса допонение

Дополнения к Terraforming Mars: «Эллада и Элизий», «Проект Венера»

Мировое Правительство, воодушевлённое успехами первых колонистов, направило свои силы на неизведанные территории Марса. Но и этого оказалось мало — «Венера», почему бы ей не стать ещё одним нашим домом? Из обзора узнаете о тяготах и радостях терраформирования Марса с локализованными совсем недавно дополнениями: «Эллада и Элизий» и «Проект Венера».

Настолки на Полке

Игровой дневник №100 (1-30 сентябрь 2017): Terraforming Mars, Star Realms, Innovation, Master of Orion, Imperial Settlers

Это юбилейный выпуск — 100-ая запись в дневнике за почти трехлетний период, что существует рубрика (первая тут). Не думал тогда, что будет трехзначный юбилей, а всё благодаря комментариям, которые вы оставляете. Спасибо всем, кто в разное время писал к постам — это важно! А в этот раз обсудим соло-вариант «Покорения Марса»: стоит ли тратить время и что ожидать от игры в одиночку?

Органайзеры для настольных игр

Битва органайзеров для настольных игр

В этой статье проведем небольшое сравнение разных органайзеров для хранения компонентов настольных игр. Так уж сложилось, что издатели не балуют игроков этим полезным аксессуаром, что, кстати, и к лучшему — примеры удачных решений единичны, в основном же они доставляют больше хлопот, чем пользы. По этой причине, настольщики не без интереса приглядываются к органайзерам, которых, к сожалению, не так много, и все они, увы, имеют кроме достоинств, недостатки. Проведём небольшое сравнение и выберем лучшее.

Цолькин Календарь Майя Tzolkin Mayan Calendar

Tzolk’in: Mayan Calendar — вращающиеся шестерёнки и мистические черепа!

Цолькин: Календарь Майя (Tzolk’in: Mayan Calendar) — настольная игра необычная, кто на неё смотрит, взгляд не отводит, а кто шестеренки вращал, тот уже не забудет. Сам игровой процесс так же прекрасен, как и внешняя реализация. Ещё бы, игра создавалась в те времена, когда не нужно было пускать пыль в глаза на краундфандингах — когда внешность и содержание дополняли, а не спекулировали друг на друге. В обзоре — про особенности выдающейся настолки.

Игронайзер из пенокартона для Робинзон Крузо

Игронайзер из пенокартона для «Робинзон Крузо» своими руками

Первый опыт изготовления органайзера из пенокартона или, как всё-таки правильно, игронайзера. Задумка давняя, больше двух лет ей, именно столько за шкафом пролежали огромные белоснежные листы. Кстати, за это время они загнулись с краев как подсохший сыр, но это в работе, как оказалось, не доставляет проблем.

Eminent Domain Космическая Эра

Eminent Domain: рука руку моет

В настольной игре Eminent Domain (Космическая Эра) нам предстоит покорять космос, осваивать планеты и совершенствовать технологии. Примечательно, что оппоненты-космонавты будут нам помогать время от времени, что само по себе нечастый случай в настолках, а в колодостроении и подавно. О плюсах и минусах игры подробно читайте в обзоре.

Настолки на Полке

Игровой дневник №99 (1-31 августа 2017): Terraforming Mars, Swish, Inis, 7 Wonders, Bohnanza, Innovation, Roll for the Galaxy, Camel Up, Small World, Imperial Settlers, Patchwork

В этом отчете ответы на вечные вопросы: за что я ненавижу «Покорении Марса», почему не зашел «Иниш», чем хорош «Свиш», шикарна ли «Инновация» на двоих? А также миниотчет со встречи 2х семей за настольным столом.

Поморская лоция

Поморская лоция: море — наше поле

Настольная игра «Поморская лоция» победила в номинации «Лучший филлер» на «Игроконе-2015». Автор — наш соотечественник Станислав Серебряков, который не стал работать с крупными издателями, а пошел своим путем, организовал  «Издательский дом «ВД» и выпустил игру. Из обзора узнаете о достоинствах и недостатках настольной игры «Поморская лоция».

Настольная игра Бастион Bastion

«Бастион»: майнинг маны в условиях кризиса

Отношения с кооперативами у нас сложные – мы с них начинали, прошли долгий путь от лютой любви до трепетной ненависти. Но, как и везде, есть исключения – таким исключением стал «Бастион» (Bastion). Игра Евгения Никитина и Николая Пегасова издана «Миром Хобби». О плюсах и минусах этой настолки подробно изложено в обзоре.

Настолки на Полке

Исповедь коллекционера настольных игр: сколько настолок держать дома?

Настольные игры – хобби приятное. Как и любое увлечение, оно имеет много граней, одна из них – коллекционирование. Это обязанность настольщика и с ней нужно уметь справляться. В статье рассматриваются плюсы и минусы коллекционирования, а в конце предложена формула счастья, следуя которой можно определить оптимальную величину коллекции.

Граникон 2017

Игровой дневник №98: Граникон 2017 — ForGODteN, Выставка Ван Гога, Армагеддон, головоломки

Третий по счету Граникон прошёл 10-12 июня 2017 года в Питере. Организатор — Гильдия РАзработчиков Настольных Игр (ГРАНИ). «Граникон» это не что иное, как авторская игротека, где авторы играют в свои игры с любыми желающими и, что не менее важно, издателями. То есть, предполагается, что это не просто тест, это уже «смотрины», и, если повезет, то «большой тираж» может стать скорой реальностью.

Настолки на Полке

Игровой дневник №97 (1-30 июня 2017): Scythe, Roll for the Galaxy, Saint Petersburg, Legacy, Robinson Crusoe, Andor, Caverna, Agrikola

Вспомним лето…  Из дневника узнаете: чем огорчил «Серп», как обрадовал доп «Амбиции», чем хороши «Санкт-Петербург» и «Наследие герцога де Криси», как «Робинзон Крузо» унижает честь и достоинство, чем мастерски лицемерен «Андор», почему «Каверна» это хорошо и что безвозвратно сгубило «Агриколу»?


Вернуться наверх